ISO 8124-1 ของเล่นอุปกรณ์การทดสอบ 1.35LB คม Tester
ISO 8124-1 ของเล่นอุปกรณ์การทดสอบ 1.35LB คมทดสอบผลิตภัณฑ์สำหรับเด็ก
แนะนำผลิตภัณฑ์ของ คม Tester
เพื่อตรวจสอบว่าสามารถเข้าถึงได้บนขอบของเล่นมีแนวโน้มที่จะทำให้เกิดการบาดเจ็บ เทป PTFE ติดด้วยตนเองที่แนบมากับแมนเดรลซึ่งจะหมุนแล้วสำหรับการปฏิวัติ 360 องศาเดียวตามขอบที่สามารถเข้าถึงได้ถูกทดสอบ หากเทปที่ถูกตัดในช่วงครึ่งปีหรือนานกว่านั้นมีความยาว. (ประมาณ 13 มิลลิเมตร) ขอบถูกระบุว่าเป็นอันตรายคม ของเล่นที่มีไว้สำหรับการใช้งานโดยเด็กอายุต่ำกว่า 8 ปีอาจมีการความต้องการนี้ก่อนหรือหลังการใช้งานและการล่วงละเมิดการทดสอบ
พารามิเตอร์สินค้าของคม Tester
ขนาด | (L * W * H) 29 * 19 * 10 ซม |
น้ำหนัก | 3.5Kg |
ความเร็ว | 1.00 ± 0.08 ใน / s |
แรงคงที่ | 1.35LB |
วัสดุ | เหล็กกล้าไร้สนิม |
อุปกรณ์ | Tiefo ยาวเทป PTFE เทปชุดของสวิทช์เท้าชาร์จไฟ, คู่มือปฏิบัติการ |
มาตรฐาน | ASTM F963 4.7 EN 71-1 8.11 16 CFR 1500.49, ISO 8124-1 5.8 |
คุณสมบัติของผลิตภัณฑ์และการประยุกต์ใช้ในคม Tester
หลักการทดสอบ
ก้านเหล็กที่ใช้ในการจำลองนิ้วมือเด็กของความต้องการที่จะแข็ง พื้นผิวแข็ง Rockwell ควรจะไม่น้อยกว่า 40, พื้นผิวที่ขรุขระไม่ควรจะสูงกว่า 0.40 ไมครอนและมีขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางที่ควรจะเป็น 9.35 มิลลิเมตร± 0.12 มิลลิเมตร ชั้นของการจำลองเทปผิวหนังเทียมถูกนำมาใช้ตั้งฉากกับเพลาเหล็กห่อด้วยกาวจำลองผิวหนังเทียมที่มีพลังแห่ง 6 N (1.35 ปอนด์) ก เพลาเหล็กเป็นสัมผัสคงที่ที่ 23 มิลลิเมตร / วินาที± 4 มิลลิเมตร / วินาที ความเร็วในการหมุนเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ ตรวจสอบขอบของการทดสอบในการตัด (ตัด) ผิวหนังเทียมจำลองกระดาษกาว ถ้าตัด (ตัด) ขอบทดสอบถูกกำหนดให้เป็นคมที่อาจเป็นอันตราย
ใบสมัคร
ที่ใช้ในการตรวจสอบว่าขอบของของเล่นหรือรายการคือคมกับความเสี่ยงที่ไม่มีเหตุผลของการบาดเจ็บ
รายละเอียดสินค้าของคม Tester
U ปัญญาชนและการตัดสินผลการ1. แนบเทปกาว PTFE เพื่อเขี้ยวหมูตามที่ต้องการแล้วหมุนด้ามจับที่ขอบที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านการทดสอบจาก 360 ° ตรวจสอบว่าเทปกาวทดสอบแรงโน้มถ่วงการแก้ไข ไม่ว่าจะเป็นลูกที่สามารถผ่านการทดสอบแม่แบบสมบูรณ์ ความยาวของการตัด คำนวณร้อยละของความยาวของเทปตัดที่ คำพิพากษา: ถ้าเทปกาวถูกตัดโดย 50% สปลิตขอบถือว่าเป็นคม 2. ขอบที่จะทดสอบจะเป็นขอบที่สามารถเข้าถึงได้กำหนดหลังจากการทดสอบการเข้าถึงของส่วนของเล่นหรือคอมโพเนนต์ 3. หากขอบสัมผัสของของเล่นรวมไม่สามารถทดสอบได้ในกรณีของการจำลองของเล่นเป็นทั้งที่ขอบเข้าถึงสามารถถอดออกและการทดสอบแยกต่างหาก 4. กุญแจสำคัญในการทดสอบคมเป็นวิธีการแก้ไขขอบตรวจพบและให้แน่ใจว่าแมนเดรอยู่ที่มุมขวาไปที่ขอบและมีขั้นตอนระหว่างแมนเดรและขอบไม่มีในระหว่างการทดสอบ สำหรับการเล่นกีฬา 5. ในระหว่างการหมุนของแมนเดรก็ควรจะมั่นใจว่าแรงดันที่ใช้กับแมนเดรอย่างต่อเนื่องมีเสถียรภาพ