ISO 8124-1 Igrače Testiranje oprema 1.35LB Sharp Edge Tester
ISO 8124-1 Igrače Testiranje oprema 1.35LB Sharp Edge Tester za otroke Izdelki
Uvedba izdelek Sharp Edge Tester
Če želite ugotoviti, ali so dostopni robovi na igračah bi lahko povzročil škodo. Samolepilne PTFE trak je pritrjen na vretenu, ki se nato zavrti za eno 360-stopinjski obrat skupaj se preskuša dostopna rob. Če trak je rez na pol ali več v dolžini (cca. 13 mm), je rob označene kot nevarne oster rob. Igrače namenjene za uporabo otrokom, mlajšim od 8 let, se lahko ta zahteva pred ali testiranje uporaba in zloraba po.
Parametri izdelka iz Sharp Edge Tester
Velikost | (L * W * H) 29 * 19 * 10cm |
Utež | 3.5kg |
hitrost | 1,00 ± 0,08 V / s |
fiksna sila | 1.35LB |
Material | nerjaveče jeklo |
Dodatna oprema | Tiefo Long trak PTFE trak Nabor stopala stikala, polnilec moči, navodila za uporabnika |
Standardna | ASTM F963 4.7, EN 71-1 8,11, 16 CFR 1500,49 ISO 8124-1 5,8, |
Značilnost izdelka in Uporaba Sharp Edge Tester
princip preskusa
Treba je utrjena Jeklena gredi uporablja za simulacijo otroških prstov. Rockwell trdoto površine ne sme biti manjša od 40, površinska hrapavost ne sme biti večja od 0,40 mikronov in premer mora biti 9,35 mm ± 0,12 mm. Plast simulirane umetnega traku kože je bila uporabljena pravokotno na jekleno gred ovita s simulirano lepilom umetno kože s silo 6 N (1,35 lb). Jeklena gred bila konstantna tangenta na 23 mm / s ± 4 mm / s. Hitrost se zavrti za en teden. Preverite rob testa do reza (cut) navidezna umetno kožo lepilni papir. Če rez (rez), je preizkušen rob opredeljena kot potencialno nevarno oster rob.
uporaba
Uporablja se za ugotavljanje, ali je rob igračo ali predmet oster rob z nerazumno tveganje za poškodbe.
Podrobnosti o Sharp Edge Tester
U žajbelj in presoja rezultatov 1. Pritrdite PTFE lepilni trak na vretenu, kot je potrebno, in nato zavrtite trna vzdolž testiran dostopen robu s 360 °. Preverite, ali je test lepilni trak-gravitacije popraviti. Ali je žoga mogoče v celoti opraviti test predlogo. Dolžina reza. Izračunajte odstotek dolžine reza traku. Sodba: Če je lepilni trak zmanjšati za 50%, Splitu, je rob šteje za oster rob. 2. rob, ki se preskuša, je dostopen rob določi po preskusu dostopnosti dela ali komponente igrač. 3. Če ni mogoče testirali otipljiva rob igrače kot celote, v primeru simulacije igračo kot celota je dostopen rob mogoče odstraniti in testirana posebej. 4. Ključ do testa ostrim robom, kako popraviti odkriti rob in zagotoviti, da je trn v pravokotno na rob, in da je med trna in rob med preskusom ni faza. Za šport. 5. Pri vrtenju vretena, je treba zagotoviti, da je pritisk na vretenu stalno stabilna.